Todos los Mundos

Concepto de Videojuego

Underbound

Un descenso hacia todo lo que la superficie decidió olvidar.

Año

2026 — Presente

Estado

Concepto / Preproducción

Rol

Concepto · Historia · Arte de Entornos

Herramientas

ConceptStoryEnvironment Art

Resumen

Underbound es un concepto de videojuego construido alrededor del descenso: no solo hacia abajo en el espacio, sino hacia atrás, a través de todo lo que una civilización decidió enterrar y dejar de mencionar.

Mientras más profundo baja el jugador, más se convierte el propio entorno en el narrador: la arquitectura, el desgaste y los espacios abandonados revelan lo que ocurrió aquí mucho antes de que alguien llegara.

El proyecto se encuentra en concepto y preproducción, con el trabajo centrado en la dirección visual, el lenguaje de los entornos y la estructura de su misterio central.

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