Concepto de Videojuego
Underbound
Un descenso hacia todo lo que la superficie decidió olvidar.
Resumen
Underbound es un concepto de videojuego construido alrededor del descenso: no solo hacia abajo en el espacio, sino hacia atrás, a través de todo lo que una civilización decidió enterrar y dejar de mencionar.
Mientras más profundo baja el jugador, más se convierte el propio entorno en el narrador: la arquitectura, el desgaste y los espacios abandonados revelan lo que ocurrió aquí mucho antes de que alguien llegara.
El proyecto se encuentra en concepto y preproducción, con el trabajo centrado en la dirección visual, el lenguaje de los entornos y la estructura de su misterio central.
Dentro del Mundo
Destacados
El Descenso Como Estructura
Cada capa hacia abajo es una era en sí misma, con sus propias reglas, arquitectura y versión de la verdad.
ExplorarNarrativa Ambiental
El mundo se explica a través de lo que quedó atrás, no mediante exposición.
ExplorarDirección Visual
Luz fría contra oscuridad profunda, usando la escala para que el jugador se sienta pequeño y observado.
ExplorarEl Misterio Central
Verdades olvidadas ocultas bajo la superficie durante generaciones, y la pregunta de quién las escondió.
ExplorarSiguiente Mundo
Omega: The Writtleborn
Un nuevo mundo tomando su primera forma.
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